「IMG BXM-8-256」の版間の差分

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'''IMB BXM-8-256'''とは、[[イマジネーション・テクノロジーズ]]が開発した[[IMG Bシリーズ]]の[[GPU]]です。
 
'''IMB BXM-8-256'''とは、[[イマジネーション・テクノロジーズ]]が開発した[[IMG Bシリーズ]]の[[GPU]]です。
  
本製品はかなりスマホゲームに特化した「スマホゲームで多様される演算の回路にパラメーター全振り」という取捨選択な構造になっているようで、汎用的な[[ベンチマーク]]では競合製品の半分程度という低い数字が出る傾向にありますが、一方で実際に重めの[[ゲーム]]を動かすと遥かに高い[[フレームレート]]を叩き出すという現象が起きる傾向にあります。
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[[GPU]]はかなり偏った仕様となっており「スマホゲームでよく使われる演算回路にパラメーター全振り」「[[コンピュートシェーダー]]?なにそれ?」という取捨選択な構造になっているようです。
  
=== API Support ===
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このため[[コンピュートシェーダー]]を含む汎用的な[[ベンチマーク]]では競合製品の半分程度という低い数字が出る傾向にあります。
* Vulkan 1.3
 
* OpenGL ES 3.x/2.0/1.1 + Extensions
 
* OpenCL 3.0
 
* Android NN HAL
 
  
=== OS Support ===
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一方で実際に重めの[[ゲーム]]を動かしてみると競合製品より遥かに高い[[フレームレート]]を叩き出すという現象が起きる傾向にあります。
* Linux Consumer
 
* Linux X.org
 
* Android
 
  
=== Bus Interface ===
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===API Support===
* AXI
 
* ACE-Lite
 
  
=== Compression ===
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*Vulkan 1.3
* IMGIC Framebuffer Compression
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*OpenGL ES 3.x/2.0/1.1 + Extensions
* PVRTC, ETC and ASTC Support
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*OpenCL 3.0
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*Android NN HAL
  
=== Performance ===
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===OS Support===
* 256 FP32 FLOPs/Clock
 
* 512 FP16 FLOPs/Clock
 
  
=== Pixels per Clock ===
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*Linux Consumer
* 16ppc
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*Linux X.org
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*Android
  
== 主な採用SoC ==
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===Bus Interface===
* [[MediaTek Dimensity 900]]
 
* [[MediaTek Dimensity 7020]]
 
* [[MediaTek Dimensity 7025]]
 
  
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*AXI
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*ACE-Lite
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===Compression===
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*IMGIC Framebuffer Compression
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*PVRTC, ETC and ASTC Support
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===Performance===
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*256 FP32 FLOPs/Clock
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*512 FP16 FLOPs/Clock
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===Pixels per Clock===
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*16ppc
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==主な採用SoC==
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*[[MediaTek Dimensity 900]]
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*[[MediaTek Dimensity 7020]]
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*[[MediaTek Dimensity 7025]]
  
 
[[カテゴリ:GPU]]
 
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2024年6月21日 (金) 04:19時点における最新版

IMB BXM-8-256とは、イマジネーション・テクノロジーズが開発したIMG BシリーズGPUです。

GPUはかなり偏った仕様となっており「スマホゲームでよく使われる演算回路にパラメーター全振り」「コンピュートシェーダー?なにそれ?」という取捨選択な構造になっているようです。

このためコンピュートシェーダーを含む汎用的なベンチマークでは競合製品の半分程度という低い数字が出る傾向にあります。

一方で実際に重めのゲームを動かしてみると競合製品より遥かに高いフレームレートを叩き出すという現象が起きる傾向にあります。

API Support[編集 | ソースを編集]

  • Vulkan 1.3
  • OpenGL ES 3.x/2.0/1.1 + Extensions
  • OpenCL 3.0
  • Android NN HAL

OS Support[編集 | ソースを編集]

  • Linux Consumer
  • Linux X.org
  • Android

Bus Interface[編集 | ソースを編集]

  • AXI
  • ACE-Lite

Compression[編集 | ソースを編集]

  • IMGIC Framebuffer Compression
  • PVRTC, ETC and ASTC Support

Performance[編集 | ソースを編集]

  • 256 FP32 FLOPs/Clock
  • 512 FP16 FLOPs/Clock

Pixels per Clock[編集 | ソースを編集]

  • 16ppc

主な採用SoC[編集 | ソースを編集]