「擬似インスタンシング」の版間の差分
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(相違点なし)
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2019年10月18日 (金) 05:55時点における版
疑似インスタンシング(英語:pseudo instancing)とは、ハードウェアインスタンジングに未対応のプラットフォームで擬似的に似たようなことを行う手法をいう。
概要
Direct3Dで「岩」や「草」や「木」を描画するのに大好評な「ハードウェアインスタンジング」にOpenGLが一向に対応しないことに痺れを切らしたNVIDIAが考案した。
ソースコードを見るとドローコールは一切減っていない。 これ速くなるんか?
結構速くてワロタ