「ジオメトリックモデリング」の版間の差分

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'''ジオメトリックモデリング'''([[英語]]:geometric modeling)とは、「あらゆる物体を数式で表現しよう」という3DCGの作図技法の総称である。
'''ジオメトリックモデリング'''([[英語]]:geometric modeling)とは、「あらゆる物体を数式で表現しよう」という3DCGの作図技法の総称である。


「数式で表現する系」の総称であり特定の技術を指すものではない。主に[[ソリッドモデリング]]、[[ダイレクトモデリング]]、[[NURBS]]などの自由形状表面、[[シートモデリング]]などがある。
「数式で表現する系」の総称であり特定の技術を指すものではない。有名なところでは[[ソリッドモデリング]]、[[ダイレクトモデリング]]、[[NURBS]]などの自由形状表面、[[シートモデリング]]などがある。


主に[[CAD]]で使われているもので、[[ゲーム]]や映画で主流の「[[ポリゴン]]」とは双璧をなす存在である。
主に[[CAD]]で使われているもので、[[ゲーム]]や映画で主流の「[[ポリゴン]]」とは双璧をなす存在である。
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|<!-- Application -->[[ZW3D]], [[ZWCad]]
|<!-- Application -->[[ZW3D]], [[ZWCad]]
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<references />
 
== 参考文献 ==
{{reflist}}
 
[[category: 3DCG]]