「Libretro」の版間の差分
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大雑把にいえば汎用的なゲーム開発向けライブラリである「[[SDL]]」をエミュレーターの開発向けにさらに高度化させたものと思って間違いない。 | 大雑把にいえば汎用的なゲーム開発向けライブラリである「[[SDL]]」をエミュレーターの開発向けにさらに高度化させたものと思って間違いない。 | ||
− | + | OSに依存しないGUIの作成をはじめ、「ゲームパッド周りの処理」や「ブラウン管テレビ風の画像処理」などを手軽に実装できる。こいつを使えば開発者は[[CPU]]や[[GPU]]などの[[ハードウェア]]解析や[[ロム]]解析だけに集中できる。 | |
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