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− | + | 大雑把にいえばバカみたいに[[メモリ]]が豊富な[[PC]]が前提となっている[[DirectSound]]と、リソースに乏しい初代[[Xbox]]のために開発されたXAudioを統合したものであり、名称からもわかるようにどっちかというと後者の[[XAudio]]に近い。 | |
− | + | マルチプラットフォームをうたって[[Windows Phone]]や[[Windows RT]]などにも対応したが、それらは早々に全滅したので実質的に[[Windows]]([[PC]])でしか動かない。[[Linux]]、[[macOS]]、[[Android]]、[[iOS]]などまでマルチプラットフォーム対応したいなら、こんなもの使わず[[OpenAL]]でも使ったほうがいいぞ。 | |
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2022年4月19日 (火) 06:34時点における版
XAudio2(えっくすおーでぃおつー)とは、Xbox 360向けに開発された3DオーディオAPIである。
大雑把にいえばバカみたいにメモリが豊富なPCが前提となっているDirectSoundと、リソースに乏しい初代Xboxのために開発されたXAudioを統合したものであり、名称からもわかるようにどっちかというと後者のXAudioに近い。
マルチプラットフォームをうたってWindows PhoneやWindows RTなどにも対応したが、それらは早々に全滅したので実質的にWindows(PC)でしか動かない。Linux、macOS、Android、iOSなどまでマルチプラットフォーム対応したいなら、こんなもの使わずOpenALでも使ったほうがいいぞ。