「XAudio2」の版間の差分
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2022年4月20日 (水) 02:52時点における版
XAudio2(えっくすおーでぃおつー)とは、Xbox 360向けに開発された3DオーディオAPIである。
大雑把にいえばバカみたいにメモリが豊富なPCが前提となっているDirectSoundと、リソースに乏しい初代Xboxのために開発されたXAudioを統合したものであり、名称からもわかるようにどっちかというと後者のXAudioに近い。
家庭用ゲーム機というリソースが乏しい実行環境が大前提なのでプログラム作成時に「音声データは事前に最適化しておく」という前処理が必要となる。これによりローディングが高速化されるという利点があるが、プログラマーの手間が増えるという欠点もある。
マルチプラットフォームをうたってWindows PhoneやWindows RTなどにも対応したが、それらは早々に全滅したので実質的にWindows(PC)でしか動かない。Linux、macOS、Android、iOSなどまでマルチプラットフォーム対応したいなら、こんなもの使わずOpenALでも使ったほうがいいぞ。