差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
← 古い編集
新しい編集 →
MacでDirectX Shader Compilerをビルドする
29 バイト除去
,
2022年5月6日 (金) 02:18
→ビルドしてみる
$ mkdir build
$ cd build
$ cmake ..
$(cat ../utils/cmake
-
predefined-config-params)
GNinja
-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -
DSPIRV_BUILD_TESTS=ON -GNinja
C ../cmake/caches/PredefinedParams.cmake
</source>
Administrator
ビューロクラット
、
インターフェース管理者
、
管理者
8,468
回編集
案内メニュー
個人用ツール
ログインしていません
トーク
投稿記録
アカウント作成
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
その他
検索
案内
メインページ
最近の更新
未作成ページ
おまかせ表示
ヘルプ
ツール
特別ページ
印刷用バージョン