「転置行列」の版間の差分
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正規直交(ノルムが1のベクトル≒[[法線]]など)に対してのみ、[[逆行列]]と同じように扱うことができ、かつ[[逆行列]]を使うより計算量が少ないという特徴がある。このことから[[3DCG]]における[[シェーダー]]ではよく使われている。 | 正規直交(ノルムが1のベクトル≒[[法線]]など)に対してのみ、[[逆行列]]と同じように扱うことができ、かつ[[逆行列]]を使うより計算量が少ないという特徴がある。このことから[[3DCG]]における[[シェーダー]]ではよく使われている。 | ||
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+ | == 関連項目 == | ||
+ | * [[行列]] | ||
+ | * [[逆行列]] | ||
+ | * [[転置行列]] |