「全方位シャドウマッピング」の版間の差分
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− | ''' | + | '''全方位シャドウマッピング'''(英語:Omni Directional Shadow Mapping)とは、[[シャドウマッピング]]の手法のひとつで、[[ポイントライト]]などの「指向性のないライトの影」を生成する手法のことです。「ポイントライトシャドウマッピング」などとも呼ばれます。 |
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大雑把にいうと「[[キューブマップ]]を作り、その全方向(6面)に[[シャドウマッピング]]を生成し、その結果を[[環境マッピング]]の手法で貼り付ける」というものです。 | 大雑把にいうと「[[キューブマップ]]を作り、その全方向(6面)に[[シャドウマッピング]]を生成し、その結果を[[環境マッピング]]の手法で貼り付ける」というものです。 | ||
キューブマップの全面(6面)に繰り返しシャドウマッピングを生成するので単純計算でも「6倍重い」という欠点があります。 | キューブマップの全面(6面)に繰り返しシャドウマッピングを生成するので単純計算でも「6倍重い」という欠点があります。 |