「VulkanのViewportをDirect3D準拠にする」の版間の差分
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(ページの作成:「* Y軸を反転させる * Depth範囲は0.0-1.0 <source lang="csharp"> VkViewport viewport = new() { x = 0.0f, y = MainWindow.Extent.height, width = MainWin…」) |
(相違点なし)
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2023年6月13日 (火) 05:58時点における版
- Y軸を反転させる
- Depth範囲は0.0-1.0
VkViewport viewport = new()
{
x = 0.0f,
y = MainWindow.Extent.height,
width = MainWindow.Extent.width,
height = -MainWindow.Extent.height,
minDepth = 0.0f,
maxDepth = 1.0f
};
vkCmdSetViewport(commandBuffer, viewport);