「VulkanのViewportをDirect3D準拠にする」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
(ページの作成:「* Y軸を反転させる * Depth範囲は0.0-1.0 <source lang="csharp"> VkViewport viewport = new() { x = 0.0f, y = MainWindow.Extent.height, width = MainWin…」) |
|||
3行目: | 3行目: | ||
<source lang="csharp"> | <source lang="csharp"> | ||
− | + | var viewport = new VkViewport | |
{ | { | ||
x = 0.0f, | x = 0.0f, |
2023年6月13日 (火) 05:58時点における最新版
- Y軸を反転させる
- Depth範囲は0.0-1.0
var viewport = new VkViewport
{
x = 0.0f,
y = MainWindow.Extent.height,
width = MainWindow.Extent.width,
height = -MainWindow.Extent.height,
minDepth = 0.0f,
maxDepth = 1.0f
};
vkCmdSetViewport(commandBuffer, viewport);