「Indirect Drawing」の版間の差分
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# CPUはVRAMからメインメモリにデータ転送 | # CPUはVRAMからメインメモリにデータ転送 | ||
1回の描画で複数のシェーダーにまたがる場合は上記が何度も繰り返されます。とくにデータ転送は無駄です。VRAMからメインメモリに転送して、またすぐにメインメモリからVRAMに転送するだけ。無駄ですね。 | |||
その解決策として一部のGPUに「VRAM上のデータを再利用して描画」というDrawIndirectコマンドが追加されました。2ステージ目以降の「CPUがGPUに描画指示」をDrawIndirectコマンドで行えば無駄なデータ転送がなくなります。めでたしめでたし。 | その解決策として一部のGPUに「VRAM上のデータを再利用して描画」というDrawIndirectコマンドが追加されました。2ステージ目以降の「CPUがGPUに描画指示」をDrawIndirectコマンドで行えば無駄なデータ転送がなくなります。めでたしめでたし。 | ||
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