「Indirect Drawing」の版間の差分

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# CPUはVRAMからメインメモリにデータ転送
# CPUはVRAMからメインメモリにデータ転送


1回の描画で複数のシェーダーにまたがる場合は上記が何度も繰り返されます。とくにデータ転送は無駄です。VRAMからメインメモリに転送して、すぐにメインメモリからVRAMに転送するだけ。無駄ですね。
1回の描画で複数のシェーダーにまたがる場合は上記が何度も繰り返されます。とくにデータ転送は無駄です。VRAMからメインメモリに転送して、またすぐにメインメモリからVRAMに転送するだけ。無駄ですね。


その解決策として一部のGPUに「VRAM上のデータを再利用して描画」というDrawIndirectコマンドが追加されました。2ステージ目以降の「CPUがGPUに描画指示」をDrawIndirectコマンドで行えば無駄なデータ転送がなくなります。めでたしめでたし。
その解決策として一部のGPUに「VRAM上のデータを再利用して描画」というDrawIndirectコマンドが追加されました。2ステージ目以降の「CPUがGPUに描画指示」をDrawIndirectコマンドで行えば無駄なデータ転送がなくなります。めでたしめでたし。


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