「転置行列」の版間の差分
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== 特徴 == | == 特徴 == | ||
正規直交(ノルムが1のベクトル ≒ [[ポリゴン]]の[[法線]]など)に対してのみ、[[逆行列]]と同じように扱うことができ、かつ[[逆行列]]を使うより計算量が少ないという特徴がある。 | |||
[[3DCG]]における[[シェーダー]]での計算は「[[法線]]」を主軸とすることが多いため転置行列もよく登場する。 | |||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
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* [[逆行列]] | * [[逆行列]] | ||
* [[転置行列]] | * [[転置行列]] | ||
[[category: 行列]] | |||