「Nestopia UE」の版間の差分

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==概要==
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便利な機能などは二の次で「実機の再現度」だけを追求しており、その再現度は最高峰であるとされている。
便利な機能などは二の次で「実機の再現度」だけを追求しており、その再現度は最高峰であるとされている。ただしファミコンのエミュレーターのくせに[[プレイステーション]]のエミュレーターより重い。


もともとは[[Nestopia]]を[[Linux]]に[[移植]]し[[GUI]]で操作できるようにしたもの。[[Linux]]移植に際して[[DirectX]]部分を[[OpenGL]]に置き換えられた。後に[[SDL]]を利用することで[[Windows]]でも[[Mac]]でも動くようになった。
もともとは[[Nestopia]]を[[Linux]]に[[移植]]し[[GUI]]で操作できるようにしたもの。[[Linux]]移植に際して[[DirectX]]部分を[[OpenGL]]に置き換えられた。後に[[SDL]]を利用することで[[Windows]]でも[[Mac]]でも動くようになった。
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[[category: エミュレーター]]
[[category: エミュレーター]]
[[category: ファミコン]]

2024年10月9日 (水) 03:35時点における最新版

Nestopia UE (Undead Edition)とは、Nestopiaから派生したオープンソースのもとで開発されているファミコンエミュレーターである。

概要[編集 | ソースを編集]

便利な機能などは二の次で「実機の再現度」だけを追求しており、その再現度は最高峰であるとされている。ただしファミコンのエミュレーターのくせにプレイステーションのエミュレーターより重い。

もともとはNestopiaLinux移植GUIで操作できるようにしたもの。Linux移植に際してDirectX部分をOpenGLに置き換えられた。後にSDLを利用することでWindowsでもMacでも動くようになった。

GUI周りは当初GTKを使っていたが「不安定すぎる」という理由でFLTKに移行した。これにより見た目はWindows 95のような古臭くさいものになったが抜群の安定性を手に入れた。

関連項目[編集 | ソースを編集]

外部リンク[編集 | ソースを編集]