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AAAタイトルは危険な挑戦のように聞こえるが、[[ゲームエンジン]]などの技術開発の面でも非常に重要なものであり、中長期的な技術力の維持や、市場の天変地異に対応できる体制の構築の楚となるものであり、企業としての長期的な成長には避けては通れないと言われている。
AAAタイトルは危険な挑戦のように聞こえるが、[[ゲームエンジン]]などの技術開発の面でも非常に重要なものであり、中長期的な技術力の維持や、市場の天変地異に対応できる体制の構築の楚となるものであり、企業としての長期的な成長には避けては通れないと言われている。
== 投資案件 ==
AAAタイトルは[[製作委員会]]方式を採用した投資案件である場合も多い。
[[パブリッシャー]]と呼ばれる販売会社が投資会社の役目を果たし、土建屋の社長などを<del>騙して</de>説得して出資させるのです。


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==
* [[ゲーム]]
* [[ゲーム]]
* [[Denuvo Anti-Tamper]]


== 参考文献 ==
[[category: ゲーム]]
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2025年6月16日 (月) 02:30時点における最新版

AAAタイトル(読み:とりぷるえー)とは、莫大な予算をつぎ込み、壮大なマップやクオリティの高いCGなどで発売前から期待度は最高潮となっているゲームのことである。

概要[編集 | ソースを編集]

開発や営業に100億円ぶち込んで1000億円を売り上げるようなゲームのことである。 非常にハイリスク・ハイリターンである。

AAAタイトルでの失敗事例としては元メジャーリーガーのカート・シリングが設立した38 Studiosの破産が有名である。

日本でもファイナルファンタジーやメタルギアソリッドなどがAAAタイトルとして世界的に有名であったが、現在ではスマートフォン向けの開発費が安く済むショボいゲームの方がローリスク・ローリターンで儲かることに味をしめたのか、今では新規に作られることもなくなった。

AAAタイトルは危険な挑戦のように聞こえるが、ゲームエンジンなどの技術開発の面でも非常に重要なものであり、中長期的な技術力の維持や、市場の天変地異に対応できる体制の構築の楚となるものであり、企業としての長期的な成長には避けては通れないと言われている。

投資案件[編集 | ソースを編集]

AAAタイトルは製作委員会方式を採用した投資案件である場合も多い。 パブリッシャーと呼ばれる販売会社が投資会社の役目を果たし、土建屋の社長などを騙して</de>説得して出資させるのです。

関連項目[編集 | ソースを編集]