「ゲーミング液晶」の版間の差分

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'''ゲーミング液晶'''とは、[[色数]]と[[解像度]]を捨てて[[リフレッシュレート]]に性能を割り振った[[液晶]]のことです。
'''ゲーミング液晶'''とは、[[輝度]]と[[視野角]]を捨てて[[リフレッシュレート]]に性能を割り振った[[液晶]]のことです。


基本的に画質はクソです。[[レイトレーシング]]や[[HDR]]を多様する[[ゲーム]]や[[RAW画像]]の現像などには適しません。
== 画質がクソ ==
ゲーミング液晶は基本的に画質がクソです。[[レイトレーシング]]や[[HDR]]を多様する[[ゲーム]]や[[RAW画像]]の現像などには適しません。ゲーミング液晶は高リフレッシュレートを実現するために輝度を犠牲にしているため[[ハイエンド]]製品でも[[DisplayHDR 400]]くらいが限界です。


恐ろしいことに2024年時点でも[[6ビットFRC]]の製品がいまだに流通しています。これらは[[カタログスペック]]に「公称144Hz」とあっても[[FRC]]で「実質72Hz」しかありません。実質72Hzしかないので「リフレッシュレートの違い」を簡単に認識できてしまいます。なぜなら144Hzではなく72Hzを認識しているにすぎないからです。
ゲーミング液晶は[[ゲーミング]]なので背面が七色に光る製品もあります。さすがに前面が光るとうざく[[ゲーム]]に支障がでるので、背面が光り、その後ろにある壁を照らす間接照明となっているのが定番です。
 
== 画質がクソ ==
ゲーミング液晶は基本的に画質がクソです。恐ろしいことに2024年時点でも[[6ビットFRC]]の製品がいまだに流通しています。これらは[[カタログスペック]]に「公称144Hz」とあっても[[FRC]]で「実質72Hz」しかありません。実質72Hzしかないので「リフレッシュレートの違い」を簡単に認識できてしまいます。なぜなら144Hzではなく72Hzを認識しているにすぎないからです。


[[人間が認識できるリフレッシュレート|人間の視覚が認識できるリフレッシュレート]]は平均65Hzですので「60Hzと72Hzの違い」はわりと誰でもわかります。
[[人間が認識できるリフレッシュレート|人間の視覚が認識できるリフレッシュレート]]は平均65Hzですので「60Hzと72Hzの違い」はわりと誰でもわかります。


本物の[[ゲーミング]]を追求するなら液晶ではなく[[有機EL]]を買いましょう。
== 画質がクソ ==
最近は画質の問題を改善した「[[量子ドットIPS]]」という製品群も登場しています。5万円程度で買えるのでオススメです。
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なお、本物の[[ゲーミング]]を追求するなら液晶ではなく[[有機EL]]を買いましょう。ただし馬鹿みたいに高いです。10万円以上の出費は覚悟しましょう。
 
<amazon>ゲーミング 有機EL KVM PD</amazon>


[[category: 液晶]]
[[category: 液晶]]
[[category: ゲーミング]]