「Motion JPEG」の版間の差分
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Motion JPEGはあくまで「2Dの圧縮」である。ただの[[JPEG]]のパラパラアニメだ。このため時間軸方向にも圧縮がかかる[[MPEG]]系と比べるとデータサイズは大きくなる。 | Motion JPEGはあくまで「2Dの圧縮」である。ただの[[JPEG]]のパラパラアニメだ。このため時間軸方向にも圧縮がかかる[[MPEG]]系と比べるとデータサイズは大きくなる。 | ||
[[category: 動画コーデック]] | |||
2025年9月12日 (金) 09:24時点における最新版
Motion JPEGとは、動画圧縮形式のひとつで、大雑把にいえば「JPEGのパラパラアニメ」である。
似たようなものに「MPEG」があるがまったくの別物である。考え方的にはアニメーションGIFとほぼ同じである。違いがあるとすれば音声データも入る点くらいだ。
利点:頭出しが早い[編集 | ソースを編集]
MPEGなどで特定のフレームを抜き出そうとすると、最寄りのキーフレームを見つけ、そこからデコードを繰り返して目的のフレームにたどり着く必要がある。このためリアルタイムで特定フレームを抜き出すのは難しい。
一方、Motion JPEGは単なるパラパラアニメなのでフレームレートから簡単に位置を割り出せる。このためリアルタイムで特定のフレームの頭出しや抜き出しができるという特徴がある。
この特性から「ボタンが押された瞬間にシーンを切り替える」などという実装が簡単にできるため、今でもゲームなどでは人気がある。
また、UVC (USB Video Class)機器でも「遅延が少ない」という理由で現在でも利用されている。
欠点:データがでかい[編集 | ソースを編集]
Motion JPEGはあくまで「2Dの圧縮」である。ただのJPEGのパラパラアニメだ。このため時間軸方向にも圧縮がかかるMPEG系と比べるとデータサイズは大きくなる。