「UnityScript」の版間の差分
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+ | <source lang="actionscript3"> | ||
+ | print("hello, world"); | ||
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== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
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+ | * [[IronJS]] - [[JavaScript]] | ||
+ | * [[Irony]] - [[ActionScript3]] | ||
* [[MonoTouch]] | * [[MonoTouch]] | ||
* [[MonoMac]] | * [[MonoMac]] | ||
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+ | [[category:プログラミング言語]] |
2013年10月28日 (月) 00:41時点における最新版
UnityScript(読み:ゆにてぃーすくりぷと)とは、巷で話題のゲームエンジン「Unity」で用いられているJavaScriptに似せたプログラミング言語である。
概要[編集 | ソースを編集]
UnityScriptについて、開発者は「これはJavaScriptだ」と言い張っているが[1]、どちらかというとアドビのFlash開発用のプログラミング言語であるActionScript3に近い構文となっている。
UnityScriptはUnity専用言語と思われがちだが、UnityScript自体はBoo言語(一部はC#)で書かれたオープンソースな汎用のプログラミング言語であり[2]、UnityがMonoベースという関係上、.NET Framework向けの汎用的なプログラミング言語としても使え、自前アプリのマクロ言語的に取り込んで使うこともできる。実際、MonoTouchおよびMonoMacプロジェクトではiOSおよびMac OS X向けアプリ開発に流用できるよう試みが続けられている。
使い方[編集 | ソースを編集]
hello world[編集 | ソースを編集]
「hello, world」の記述例。
print("hello, world");
Unity上の開発環境ではDebug.Logを使うと捗る。
Debug.Log("hello, world");