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射影変換

993 バイト追加, 2015年4月28日 (火) 06:00
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'''射影変換'''とは、主に[[コンピューターグラフィックス]]で使われる用語でカメラ座標からスクリーン座標に変換することをいう。

==概要==
[[コンピューターグラフィックス]]では「[[3D]]」という言葉をよく耳にするが、そのほとんどは最終的に平面的な[[パソコン]]の[[ディスプレイ]]や[[テレビ]]に映し出される。つまり実際は「[[2D]]」である。この[[コンピューター]]内部の3D表現を最終的な出力表示用の2D表現に変換する処理を射影変換という。

ちなみに[[立体視ディスプレイ]]などの技術者たちは射影変換を伴うものは3Dの[[パチモノ]]であるとして「[[2.5D]]」と呼ぶことが多い。

==主な射影変換==
射影変換とひとことでいっても様々な方法がある。
*[[透視射影]]
*[[正射影]]

==関連項目==
*[[アフィン変換]]

==参考文献==
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