「ピットフォール」の版間の差分
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ピットフォールのマップは独自の[[疑似乱数]]によって動的に生成されている。ただしマップの出現順番は常に同じ。これはROMに記録された「乱数に与えるシード番号」を使っているためである。開発者があらゆるシード番号で動的に生成されたものを試し、その結果をステージとしてマスクROMに刻んだそうだ。天才かよ。 | ピットフォールのマップは独自の[[疑似乱数]]によって動的に生成されている。ただしマップの出現順番は常に同じ。これはROMに記録された「乱数に与えるシード番号」を使っているためである。開発者があらゆるシード番号で動的に生成されたものを試し、その結果をステージとしてマスクROMに刻んだそうだ。天才かよ。 | ||
== 動画 == | |||
これがわずか128[[バイト]]の[[RAM]]で動くゲームである。 | |||
<movie>https://www.youtube.com/watch?v=MhXMYw1lXY0</movie> | |||
[[category: ゲーム]] | [[category: ゲーム]] | ||
[[category: ATARI 2600]] | [[category: ATARI 2600]] | ||