「Adaptive VSync」の版間の差分
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'''Adaptive VSync'''とは、[[NVIDIA]]が開発した[[GPU]] | '''Adaptive VSync'''とは、[[NVIDIA]]が開発した[[GPU]]の[[フレームレート]]と[[ディスプレイ]]の[[リフレッシュレート]]を比較して動的に[[垂直同期]]をオンオフする機能のことです。 | ||
非常に紛らわしい似たような名前の「[[Adaptive Sync]]」という技術もありますが別物です。こちらは[[G-SYNC]]に対抗して[[AMD]]が発表した[[FreeSync]]を[[VESA]]が標準化したものです。 | |||
== 概要 == | |||
たとえば[[リフレッシュレート]]が60Hzの[[ディスプレイ]]を使用しているときに、[[GPU]]が非常に高負荷な状態になり[[フレームレート]]が60FPS未満になったことを検出すると自動で[[垂直同期]]がオフになります。 | |||
その後、負荷が下がり60FPSを維持できるようになるとまた自動で[[垂直同期]]がオンになります。 | |||
すでにAdaptive VSyncの後続技術である「[[G-SYNC]]」が登場しており、昨今の[[ゲーミング]]界隈ではほぼこちらが使われています。なお、G-SYNCはディスプレイ側の対応も必要であるため古い液晶やゲーミングではない液晶ではまだまだ現役で使用できます。 | |||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
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* [[FreeSync]] | * [[FreeSync]] | ||
* [[Adaptive Sync]] | * [[Adaptive Sync]] | ||
* [[視覚が認識できる平均フレームレート]] | |||
[[category: ディスプレイ]] | |||
[[category: NVIDIA]] | |||