「ジオメトリックモデリング」の版間の差分
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'''ジオメトリックモデリング'''([[英語]]:geometric modeling)とは、「あらゆる物体を数式で表現しよう」という3DCGの作図技法の総称である。 | '''ジオメトリックモデリング'''([[英語]]:geometric modeling)とは、「あらゆる物体を数式で表現しよう」という3DCGの作図技法の総称である。 | ||
「数式で表現する系」の総称であり特定の技術を指すものではない。有名なところでは[[ソリッドモデリング]]、[[ダイレクトモデリング]]、[[NURBS]]などの自由形状表面、[[シートモデリング]]などがある。 | |||
主に[[CAD]]で使われているもので、[[ゲーム]]や映画で主流の「[[ポリゴン]]」とは双璧をなす存在である。 | 主に[[CAD]]で使われているもので、[[ゲーム]]や映画で主流の「[[ポリゴン]]」とは双璧をなす存在である。 | ||