「IMG BXM-8-256」の版間の差分
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'''IMB BXM-8-256'''とは、[[イマジネーション・テクノロジーズ]]が開発した[[IMG Bシリーズ]]の[[GPU]]です。 | '''IMB BXM-8-256'''とは、[[イマジネーション・テクノロジーズ]]が開発した[[IMG Bシリーズ]]の[[GPU]]です。 | ||
本[[GPU]]はかなり偏った仕様となっており「スマホゲームでよく使われる演算回路にパラメーター全振り」「[[コンピュートシェーダー]]?なにそれ?」という取捨選択な構造になっているようです。 | |||
このため[[コンピュートシェーダー]]を含む汎用的な[[ベンチマーク]]では競合製品の半分程度という低い数字が出る傾向にあります。 | |||
一方で実際に重めの[[ゲーム]]を動かしてみると競合製品より遥かに高い[[フレームレート]]を叩き出すという現象が起きる傾向にあります。 | |||
=== | == 主なスペック == | ||
* | ===API Support=== | ||
* | *Vulkan 1.3 | ||
*OpenGL ES 3.x/2.0/1.1 + Extensions | |||
*OpenCL 3.0 | |||
*Android NN HAL | |||
=== | ===OS Support=== | ||
* | *Linux Consumer | ||
* | *Linux X.org | ||
*Android | |||
=== | ===Bus Interface=== | ||
* | *AXI | ||
*ACE-Lite | |||
== | ===Compression=== | ||
* | *IMGIC Framebuffer Compression | ||
*PVRTC, ETC and ASTC Support | |||
* | |||
===Performance=== | |||
*256 FP32 FLOPs/Clock | |||
*512 FP16 FLOPs/Clock | |||
===Pixels per Clock=== | |||
*16ppc | |||
==主な採用SoC== | |||
*[[MediaTek Dimensity 900]] | |||
*[[MediaTek Dimensity 7020]] | |||
*[[MediaTek Dimensity 7025]] | |||
[[カテゴリ:GPU]] | [[カテゴリ:GPU]] | ||