「Flutter」の版間の差分
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最大の特徴はビルドに際しても、実行に際しても「[[Java]]を使っていない」点である。これにより[[Android SDK]]の問題点であった[[JDK]]依存もなくなり、さらに[[Android]]端末の性能を引き出せない問題の根源であった[[Dalvik]]も必要なくなる。できあがったアプリは[[Android]]だけでなく、[[iOS]]でも動くし、さらにいえば[[Fuschia]]でも動く。[[Xamarin]]もビックリである。 | 最大の特徴はビルドに際しても、実行に際しても「[[Java]]を使っていない」点である。これにより[[Android SDK]]の問題点であった[[JDK]]依存もなくなり、さらに[[Android]]端末の性能を引き出せない問題の根源であった[[Dalvik]]も必要なくなる。できあがったアプリは[[Android]]だけでなく、[[iOS]]でも動くし、さらにいえば[[Fuschia]]でも動く。[[Xamarin]]もビックリである。 | ||
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2018年7月20日 (金) 07:21時点における版
Flutterとは、Googleが公開したオープンソースのスマホアプリ開発ツールである。
Googleが猛プッシュ中。
FlutterはAndroid StudioやVisual Studio Codeのプラグインとして提供されており、それらにFlutterを入れると統合開発環境みたいになる。
プログラミング言語にはGoogleの「Dart」が採用されている。
最大の特徴はビルドに際しても、実行に際しても「Javaを使っていない」点である。これによりAndroid SDKの問題点であったJDK依存もなくなり、さらにAndroid端末の性能を引き出せない問題の根源であったDalvikも必要なくなる。できあがったアプリはAndroidだけでなく、iOSでも動くし、さらにいえばFuschiaでも動く。Xamarinもビックリである。
FlutterとFuschiaのキーワードは「Javaからの開放」であろう。Androidといえば一部でKotlinが持て囃されていたが、結局の所これもJavaに依存していた。根本的な解決には至っていなかった。
プログラマにFlutterを使ってもらうことで「Androidアプリ作ってたらFuschiaアプリ作ってた」という状況を作り出しFuschiaへスムーズに移行させる計画なのであろう。