「フラットシェーディング」の版間の差分

編集の要約なし
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void main()  
void main()  
{
{
     // ここが頂点1個分しか呼ばれない
     // フォンシェーディングやグローシェーディングなんかを書いておく
    // 出力変数に「flat out」と書かれていると、ここが頂点1個分しか呼ばれない
}
}