「MoltenVK」の版間の差分

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[[VTK]]の開発会社KITWAREによるとMetal対応ではなくMoltenVK対応を検討しているという。また[[Autodesk]]は一部製品の[[macOS]]版を廃止するとしている。
[[VTK]]の開発会社KITWAREによるとMetal対応ではなくMoltenVK対応を検討しているという。また[[Autodesk]]は一部製品の[[macOS]]版を廃止するとしている。
==価格==
MoltenVKは非営利利用は無償、商用利用は有償となっている。 有償プランはざっくり売上1000万円で年間5万円、売上4000万円で年間20万円、それ以上は年間80万円程度となっている。


==速度==
==速度==
クロノスグループによるとMoltenVKで再実装すると旧来の[[OpenGL]]よりも1.5倍も高い性能が得られるとしている。当然ながら[[Metal]]で書いた方が高速に動作するが、MoltenVKを噛ましてもオーバーヘッドは10%程度だという。
クロノスグループによるとMoltenVKで再実装すると旧来の[[OpenGL]]よりも1.5倍も高い性能が得られるとしている。当然ながら[[Metal]]で書いた方が高速に動作するが、MoltenVKを噛ましてもオーバーヘッドは10%程度だという。


== 使ってみる ==
==使ってみる==
cmakeとpython3を入れる。
cmakeとpython3を入れる。
  brew install cmake
  brew install cmake
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==外部リンク==
==外部リンク==
*公式サイト = https://moltengl.com/moltenvk/
*公式サイト = https://moltengl.com/moltenvk/
*[[ソースコード]] = https://github.com/KhronosGroup/MoltenVK
*[[ソースコード]] = https://github.com/KhronosGroup/MoltenVK


==関連項目==
==関連項目==
*[[Metal]]
*[[Metal]]
*[[Vulkan]]
*[[Vulkan]]

2019年7月10日 (水) 02:32時点における版

MoltenVKとは、macOSおよびiOS向けのVulkan実装である。 Metalの上に実装されている。

macOS 10.14 Mojave」および「iOS 12」において「OpenGL」「OpenGL ES」「OpenCL」が非推奨となったことをうけ開発が始まった。今のところジオメトリシェーダーコンピュートシェーダーは使えないようだ。

VTKの開発会社KITWAREによるとMetal対応ではなくMoltenVK対応を検討しているという。またAutodeskは一部製品のmacOS版を廃止するとしている。

速度

クロノスグループによるとMoltenVKで再実装すると旧来のOpenGLよりも1.5倍も高い性能が得られるとしている。当然ながらMetalで書いた方が高速に動作するが、MoltenVKを噛ましてもオーバーヘッドは10%程度だという。

使ってみる

cmakeとpython3を入れる。

brew install cmake
brew install python3

ninjaを入れるとビルドが速くなる。入れなくてもいい。

brew install ninja

MoltenVKのソースコードを取得する。

git clone https://github.com/KhronosGroup/MoltenVK.git

MoltenVKが利用している外部ライブラリを取得する。MoltenVKのソースコードの中に自動取得するスクリプトが用意されているので叩くだけ。

cd MoltenVK
./fetchDependencies

MoltenVKをビルドする。

xcodebuild -quiet -project MoltenVKPackaging.xcodeproj -scheme "MoltenVK Package" build


外部リンク

関連項目

参考文献