「DirectX Shader Compiler」の版間の差分
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DirectX12から登場したHLSL向けの新しいコンパイラである。 | DirectX12から登場したHLSL向けの新しいコンパイラである。 | ||
*https://github.com/microsoft/DirectXShaderCompiler | * https://github.com/microsoft/DirectXShaderCompiler | ||
dxcを使うと[[HLSL]]([[ソースコード]])をDXIL([[中間コード]])に[[コンパイル]]できる。 | dxcを使うと[[HLSL]]([[ソースコード]])をDXIL([[中間コード]])に[[コンパイル]]できる。 | ||
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途中から[[Google]]も開発に参加してきて[[Vulkan]]で動かすための[[SPIR-V]](中間コード)も吐けるようになった。こいつ[[Android]]でも使えるぞ! | 途中から[[Google]]も開発に参加してきて[[Vulkan]]で動かすための[[SPIR-V]](中間コード)も吐けるようになった。こいつ[[Android]]でも使えるぞ! | ||
* | * [[DirectX Shader CompilerでSPIR-Vを出力する]] | ||
==関連項目== | ==関連項目== | ||