「Nestopia UE」の版間の差分

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その再現度は最高峰であるとされている。
その再現度は最高峰であるとされている。


もともとは[[Nestopia]]を[[Linux]]に移植し[[GUI]]で操作できるようにしたもの。


Linux移植に際して[[DirectX]]部分を[[OpenGL]]に置き換えられた。
後に[[SDL]]を利用することで[[Windows]]でも[[Mac]]でも動くようになった。
GUI周りは当初[[GTK]]を使っていたが「不安定すぎる」という理由で[[FLTK]]に移行した。
これにより見た目は[[Windows 95]]のような古臭くさいものになったが安定性を手に入れた。


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==