メインメニューを開く

差分

Metalの座標系

78 バイト追加, 2022年6月8日 (水) 06:39
編集の要約なし
Metalには、シェーダーステージごとに異なる座標系が存在する。[[Metal]]には、シェーダーステージごとに異なる座標系が存在する。
== クリップスペース座標 ==[[バーテックスシェーダークリップスペース座標]]などで利用されるは「左手座標系」かつ「Yアップ」かつ「Zが0.0から1.0」という[[Metal仕様]]の正規化されたデバイス座標系は「左手座標系」かつ「Zが0.0から1.0」という仕様になっている。になっている。[[Direct3D]]と同じだな。とまったく同じだな。[[OpenGL]]から[[Metal]]に移行する際には注意を要する。
[[ファイル:Metalの正規化されたデバイス座標系.png]]<br />
<br />