「Metalの座標系」の版間の差分

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[[Metal]]には、シェーダーステージごとに異なる座標系が存在する。
[[Metal]]には、シェーダーステージごとに異なる座標系が存在する。


== クリップスペース座標 ==
==クリップスペース座標==
[[クリップスペース座標]]は「左手座標系」かつ「Yアップ」かつ「Zが0.0から1.0」という[[仕様]]になっている。[[Direct3D]]とまったく同じだな。[[OpenGL]]から[[Metal]]に移行する際には注意を要する。
[[クリップスペース座標]]は「左手座標系」かつ「Yアップ」かつ「Zが0.0から1.0」という[[仕様]]になっている。[[Direct3D]]と同じ。[[OpenGL]]から[[Metal]]に移行する際には注意を要する。


[[ファイル:Metalの正規化されたデバイス座標系.png]]<br />
[[ファイル:Metalの正規化されたデバイス座標系.png]]<br />
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== スクリーンスペース座標 ==
[[正規スクリーン座標]]は「左上原点」となっている。これも[[Direct3D]]と同じ。macOS標準(Cocoa標準)の「左下原点」と混在させる際には注意を要する。

2022年6月8日 (水) 06:51時点における版

Metalには、シェーダーステージごとに異なる座標系が存在する。

クリップスペース座標

クリップスペース座標は「左手座標系」かつ「Yアップ」かつ「Zが0.0から1.0」という仕様になっている。Direct3Dと同じ。OpenGLからMetalに移行する際には注意を要する。


スクリーンスペース座標

正規スクリーン座標は「左上原点」となっている。これもDirect3Dと同じ。macOS標準(Cocoa標準)の「左下原点」と混在させる際には注意を要する。