「ShaderConductor」の版間の差分

ページの作成:「'''ShaderConductor'''とは、Microsoftオープンソースのもとで開発していたHLSLSPIRVGLSLなどに変換するツールで…」
 
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この問題の解決策としてShaderConductorを使うことで「1つのHLSLから全バージョンのGLSLを出力してしまう」という力技を使うことができる。実行時に環境を見てどのGLSLを使うかを分岐させればいい。
この問題の解決策としてShaderConductorを使うことで「1つのHLSLから全バージョンのGLSLを出力してしまう」という力技を使うことができる。実行時に環境を見てどのGLSLを使うかを分岐させればいい。


ただ公式の開発は数年前から止まっている。
== フォークが大量にある ==
そのせいで大量の[[フォーク]]が作られている。
ただ公式の開発は数年前から止まっている。そのせいで大量の[[フォーク]]が作られている。
; フォーク状況
* https://github.com/microsoft/ShaderConductor/network
; 現在でも動きそうなフォーク
* https://github.com/cpt-max/ShaderConductor
* https://github.com/johnson3d/ShaderConductor


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==
* [[shaderc]] = [[Google]]製の似たようなツール
* [[shaderc]] = [[Google]]製の似たようなツール
== 外部リンク ==
* https://github.com/microsoft/ShaderConductor/network
* https://github.com/cpt-max/ShaderConductor