「Valhallアーキテクチャ」の版間の差分
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2022年6月にImmortalis-G715、Mali-G715、Mali-G615 が発表されました。 | 2022年6月にImmortalis-G715、Mali-G715、Mali-G615 が発表されました。 | ||
第3世代より15%高性能化したらしい。 | 第3世代より15%高性能化したらしい。 | ||
[[レイトレーシング]]が使えるようになりガチャでSSRを引いたときの輝きが増しました。 | [[レイトレーシング]]が使えるようになりガチャでSSRを引いたときの輝きが増しました。 | ||
実のところメインはVRSとAFRCです。大雑把にいえばレンダリングの手抜きとフレームバッファの圧縮です。 | |||
* [[レイトレーシング]]をサポート | * [[レイトレーシング]]をサポート | ||
* [[Variable Rate Shading]]をサポート | * [[Variable Rate Shading]] (VRS)をサポート | ||
* [[Arm Fixed Rate Compression]] (AFRC)をサポート | |||
* FMAブロックの倍増、Matrix Multiply命令のサポート、PPAの改善など、新しい実行エンジンを採用 | * FMAブロックの倍増、Matrix Multiply命令のサポート、PPAの改善など、新しい実行エンジンを採用 | ||
== 第5世代 == | == 第5世代 == | ||