「シェーディング言語」の版間の差分
ページの作成:「'''シェーディング言語'''(英語:shading language)とは、コンピューターグラフィックスにおけるシェーダーを簡単に扱う...」 |
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[[リアルタイムレンダリング]]向けのシェーディング言語は、[[GPU]]で実行される[[プログラマブルシェーダー]]を簡単に書けるようにしたものであり、いわゆる[[プログラマー]]が | [[リアルタイムレンダリング]]向けのシェーディング言語は、[[GPU]]で実行される[[プログラマブルシェーダー]]を簡単に書けるようにしたものであり、いわゆる[[プログラマー]]が[[GPU]]を直叩きに近い感覚で、かつ[[ハードウェア]]の差異を抽象化して扱えるようにしているものが多い。そのため[[アセンブラ言語]]のようなものから[[C言語]]のようなも、さらには[[C Sharp|C#]]で出来ているものまで存在している。 | ||
* [[ARBアセンブリ言語]] | * [[ARBアセンブリ言語]] | ||