「正射影」の版間の差分
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正射影 (英語:orthogonal projection)とは、射影変換のひとつで、視体積を直方体として行う手法のことである。
コンピューターグラフィックスにおいて内部的な3次元データを表示用の2次元データに変換する技法のひとつである。 正射影では遠近法が適用されないためファミコンばりの2次元的な表現が可能になる。
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