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'''正射影''' ([[英語]]:orthogonal pro jection)とは、[[射影変換]]のひとつで、[[視体積]]を直方体として行う手法のことである。
'''正射影''' ([[英語]]:orthogonal projection)とは、[[射影変換]]のひとつで、[[視体積]]を直方体として行う手法のことである。


==概要==
==概要==

2015年4月28日 (火) 01:51時点における版

正射影 (英語:orthogonal projection)とは、射影変換のひとつで、視体積を直方体として行う手法のことである。

概要

コンピューターグラフィックスにおいて内部的な3次元データを表示用の2次元データに変換する技法のひとつである。 正射影では遠近法が適用されないためファミコンばりの2次元的な表現が可能になる。

関連項目

参考文献