「MonoGameでBGMを再生する」の版間の差分

ページの作成:「==問題点:Songクラスが不安定== 2016年1月時点のMonoGameでBGMを再生するのは色々と難しいようだ。 * MonoMacでは「Content.Load<So...」
 
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===問題点:ファイルがでかい===
===問題点:ファイルがでかい===
ただしSoundEffectクラスを使う方法ではコンテンツパイプラインで生成されるxnbファイルがアホみたいに巨大になる。約3MBのmp3ファイルが約30MBのxnbファイルになるくらい。MonoGame PipelineでQualityプロパティをBestからLowに変えてもファイルサイズに変化はない。
ただしSoundEffectクラスを使う方法ではMonoGame Pipelineで生成されるxnbファイルがアホみたいに巨大になる。約3MBのmp3ファイルが約30MBのxnbファイルになるくらい。MonoGame PipelineでQualityプロパティをBestからLowに変えてもファイルサイズに変化はない。


===回避策:音質を落としたwavを使う===
===回避策:音質を落としたwavを使う===