「Jitter Physics」の版間の差分
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Jitter | '''Jitter Physics'''とは、[[C#]]で書かれた[[物理演算エンジン]]である。3Dに対応している。 | ||
== 概要 == | == 概要 == | ||
. | [[.NET]]のライブラリには[[Windows]]に依存したものが多いが、Jitterはマルチプラットフォーム対応となっており、[[Xamarin]]系でも手軽に利用でき、また古い[[Mono]] 2.0系から派生した[[ゲームエンジン]]の[[Unity]]からも利用できるのが特徴である。 | ||
オリジナルの開発はほぼ止まっているっぽいが[[github]]でのフォークはいっぱいある模様。 | |||
== 外部リンク == | == 外部リンク == | ||