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転置行列
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2022年10月18日 (火) 04:50
→特徴
== 特徴 ==
正規直交(ノルムが1のベクトル ≒ [[ポリゴン]]の[[法線]]など)に対してのみ、[[逆行列]]と同じように扱うことができ、かつ[[逆行列]]
を使うより計算量が少ないという特徴がある。このことから
を使うより計算量が少ないという特徴がある。
[[3DCG]]における[[シェーダー]]
ではよく使われている。
での計算は「[[法線]]」を主軸とすることが多いため転置行列もよく登場する。
== 関連項目 ==
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