「オーバードロー」の版間の差分
imported>Administrator ページの作成:「'''オーバードロー'''(over draw)とは、3DCGにおいてカメラから遠い順でオブジェクトを描画することで、最終的な一枚の絵を…」 |
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'''オーバードロー''' | '''オーバードロー'''([[英語]]:over draw)とは、[[コンピューター・グラフィックス]]において1画面を生成する際に、同じ[[ピクセル]]に何度も書き込むことをいう。 | ||
当然ながら最後の書き込み以外は無駄である。 | |||
カメラから遠い順でオブジェクト(2Dの[[スプライト]]や3Dの[[ポリゴン]])を描画することで最終的な一枚の絵を得る手法である。 | |||
無駄が多いという欠点はあるが、[[アルゴリズム]]がシンプルであるという利点もある。 | |||
[[タイルベースレンダリング]]では「タイルをまたぐ際の無駄な描画」もオーバードローと呼ばれる。 | |||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
* [[カリング]] | * [[カリング]] | ||