「Metalの座標系」の版間の差分
Administrator (トーク | 投稿記録) ページの作成:「Metalには、シェーダーステージごとに異なる座標系が存在する。 バーテックスシェーダーなどで利用されるMetalの正規化…」 |
Administrator (トーク | 投稿記録) 編集の要約なし |
||
| 1行目: | 1行目: | ||
[[Metal]]には、シェーダーステージごとに異なる座標系が存在する。 | |||
[[ | == クリップスペース座標 == | ||
[[クリップスペース座標]]は「左手座標系」かつ「Yアップ」かつ「Zが0.0から1.0」という[[仕様]]になっている。[[Direct3D]]とまったく同じだな。[[OpenGL]]から[[Metal]]に移行する際には注意を要する。 | |||
[[ファイル:Metalの正規化されたデバイス座標系.png]]<br /> | [[ファイル:Metalの正規化されたデバイス座標系.png]]<br /> | ||
<br /> | |||
