「.NET for Android」の版間の差分
Administrator (トーク | 投稿記録) 編集の要約なし |
Administrator (トーク | 投稿記録) 編集の要約なし |
||
| 4行目: | 4行目: | ||
NuGetもだいたいそのまま使えます。 | NuGetもだいたいそのまま使えます。 | ||
monoから.NETに変更になったことでSystem.Numericsが爆速になっています。C#で[[ベクトル演算]]したい人はあまりいないと思うので99%の人には影響はないでしょう。C#だけで[[物理演算エンジン]]を書いている変人には大きな影響があるようです。 | monoから.NETに変更になったことでSystem.Numericsが爆速になっています。C#で[[ベクトル演算]]したい人はあまりいないと思うので99%の人には影響はないでしょう。C#だけで[[スマホ]]向けの[[物理演算エンジン]]を書いている変人には大きな影響があるようです。 | ||
Visual Studioのプロジェクトファイル形式は他の.NETプロジェクトと同様にシンプルになりました。この変更に対応すべくXamarin.Androidから.NET for Androidにプロジェクトファイルを移行するときだけは若干面倒かもしれません。 | Visual Studioのプロジェクトファイル形式は他の.NETプロジェクトと同様にシンプルになりました。この変更に対応すべくXamarin.Androidから.NET for Androidにプロジェクトファイルを移行するときだけは若干面倒かもしれません。 | ||
[[category: .NET for Android]] | [[category: .NET for Android]] | ||
2024年7月22日 (月) 05:42時点における最新版
.NET for Androidとは、Xamarin.Androidの後続であり、大雑把にいうとランタイムがmonoから.NETに変更になったものです。
内部的には大きく変わっていますが利用者からしたらマイナーチェンジくらいの変更です。 NuGetもだいたいそのまま使えます。
monoから.NETに変更になったことでSystem.Numericsが爆速になっています。C#でベクトル演算したい人はあまりいないと思うので99%の人には影響はないでしょう。C#だけでスマホ向けの物理演算エンジンを書いている変人には大きな影響があるようです。
Visual Studioのプロジェクトファイル形式は他の.NETプロジェクトと同様にシンプルになりました。この変更に対応すべくXamarin.Androidから.NET for Androidにプロジェクトファイルを移行するときだけは若干面倒かもしれません。