「XNALara」の版間の差分
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元々は[[アイドス]](現[[スクウェア・エニックス]])の[[ゲーム]]「[[トゥームレイダー]]」から[[3Dモデル]]を抜き出し、その[[主人公]]である女性冒険家[[ララ・クロフト]]であるにあんなポーズやこんなポーズをさせるソフトであった。 | 元々は[[アイドス]](現[[スクウェア・エニックス]])の[[ゲーム]]「[[トゥームレイダー]]」から[[3Dモデル]]を抜き出し、その[[主人公]]である女性冒険家[[ララ・クロフト]]であるにあんなポーズやこんなポーズをさせるソフトであった。 | ||
近年では様々なユーザーにより様々なゲームソフトのモデルがXNALara形式で公開されている。 | 近年では様々なユーザーにより様々なゲームソフトのモデルがXNALara形式で公開されている。 | ||
2014年には後続ソフトの「[[XPS (XNA Posing Studio)]]」が登場している。[[XPS]]ではXNALaraにパーツ削除(透過)機能や、様々な[[3DCG]]ソフトで中間ファイルフォーマットとして広く使用されている[[3DCGソフト]]「[[Maya]]」形式([[objファイル]])の書き出し機能などが追加されている。 | 2014年には後続ソフトの「[[XPS (XNA Posing Studio)]]」が登場している。[[XPS]]ではXNALaraにパーツ削除(透過)機能や、様々な[[3DCG]]ソフトで中間ファイルフォーマットとして広く使用されている[[3DCGソフト]]「[[Maya]]」形式([[objファイル]])の書き出し機能などが追加されている。 | ||
==動作環境== | |||
名称からもわかるようにXNALaraは[[XNA Framework]]を用いて作成されており、その動作にもXNA Frameworkを事前に[[インストール]]しておく必要がある。なお、[[XNA Framework]]の後続フレームワークである[[MonoGame]]で動作するかは不明である。 | |||
==関連項目== | ==関連項目== | ||