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Lumberyardが対応するプラットフォームは[[プレイステーション4]]、[[Xbox One]]、[[Windows]]となっており、後日[[iOS]]や[[Android]]、[[Mac]]、[[Linux]]についても対応予定している。[[Oculus Rift]]向けのSDK開発も進められている。
Lumberyardが対応するプラットフォームは[[プレイステーション4]]、[[Xbox One]]、[[Windows]]となっており、後日[[iOS]]や[[Android]]、[[Mac]]、[[Linux]]についても対応予定している。[[Oculus Rift]]向けのSDK開発も進められている。


==ビジネスモデル==
== ビジネスモデル ==
Lumberyardによるゲーム開発は無料であるが、オンラインゲームを提供する場合の[[AWS]]の利用は有料である。
Lumberyardによる[[ゲーム]]の開発、および作品の配布は無料であるが、オンラインゲームを提供する場合は有料の[[AWS]]を利用することが条件となっている。
オンライン機能を利用しないのであれば完全に無料で利用できる。
オンライン機能を一切利用しないのであれば完全に無料で利用できる。
 
このような[[ビジネスモデル]]であるため利用規約により類似する他社のクラウドサービスを利用することは禁止されている。
このような[[ビジネスモデル]]であるため利用規約により類似する他社のクラウドサービスを利用することは禁止されている。
なお自前サーバーや一般的なレンタルサーバーによるオンラインサービス提供ついては制限されていない。
なお自前サーバーや一般的な[[レンタルサーバー]]によるオンラインサービス提供ついては制限されていない。
Lumberyardの無償公開が始まった2016年2月10日時点でのGameLiftの利用料は1日1000ユーザーの利用で1.5ドルとなっている。
Lumberyardの無償公開が始まった2016年2月10日時点でのGameLiftの利用料は1日1000ユーザーの利用で1.5ドルとなっている。