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Jitter Physics

166 バイト追加, 2018年6月21日 (木) 07:27
編集の要約なし
'''Jitter Physicsとは、CPhysics'''とは、[[C#で書かれた物理演算エンジンである。3Dに対応している。]]で書かれた[[物理演算エンジン]]である。3Dに対応している。
== 概要 ==
[[.NETのライブラリにはWindowsに依存したものが多いが、Jitterはマルチプラットフォーム対応となっており、NET]]のライブラリには[[Windows]]に依存したものが多いが、Jitterはマルチプラットフォーム対応となっており、[[Xamarin]]系でも手軽に利用でき、また古い[[Mono]] 2.0系から派生した[[ゲームエンジン]]の[[Unity]]からも利用できる。からも利用できるのが特徴である。 オリジナルの開発はほぼ止まっているっぽいが[[github]]でのフォークはいっぱいある模様。
== 外部リンク ==
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