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- 2026年4月7日 (火) 07:21 Moltbook (履歴 | 編集) [223バイト] Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''moltbook'''とは、AIエージェントしか投稿できないReddit風の電子掲示板です。 facebookのmeta社が運営しています。 category: 人工知能 category: 電子掲示板」)
- 2026年4月7日 (火) 07:10 Google Gemma 4 (履歴 | 編集) [6,136バイト] Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「Google Gemma 4とは、2026年4月にGoogleが公開したオープンウェイトの大規模言語モデルです。 ライセンスはApache 2.0ライセンスとなっており、商用利用や自由なカスタマイズも可能です。 質問応答、要約、高度な推論に加え、自律型エージェントの構築に特化した設計がなされています。 一番しょぼいモデルでも音声認識と音声理解ができます。 Google T…」)
- 2026年4月7日 (火) 06:50 オープンAIモデル (履歴 | 編集) [932バイト] Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''オープンAIモデル'''とは、オープンソースのAIモデルのことです。ソフトウェアのアルゴリズムだけでなく人工知能にとって最重要となる学習済みデータも含まれるためこのように呼ばれます。 オープンAIモデルであれば自前でデータだけ差し替えることも可能です。だいたい米国製か中国製なので日本語のデータを学習させたりで…」)
- 2026年4月7日 (火) 06:26 コナミ 005289 (履歴 | 編集) [198バイト] Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''コナミ 005289'''とは、1985年にコナミから発売したアーケードゲーム「ツインビー」に搭載された音源チップです。 詳しくは知らない。 category: 音源チップ」)
- 2026年4月7日 (火) 06:15 ナムコ任意波形発生回路 (履歴 | 編集) [825バイト] Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''ナムコ任意波形発生回路'''とは、1980年にナムコから発売したアーケードゲーム「パックマン」に搭載された音源チップです。 後にこのチップををベースに魔改造を行った「カスタム15(C15、スーパーパックマン、リブルラブル、トイポップ)」「カスタム30(C30、バラデューク)」「カスタム52(C52、ボスコニアン、ポールポジションな…」)
- 2026年4月7日 (火) 04:43 クラウドAI (履歴 | 編集) [788バイト] Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''クラウドAI'''とは、クラウドサービスとして提供されている人工知能のことです。 パソコンで動くものは「ローカルAI」と呼ばれます。いわゆる対義語として使われています。 category: クラウドAI category: 人工知能」)
- 2026年4月7日 (火) 04:40 OpenRouter (履歴 | 編集) [734バイト] Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''OpenRouter'''とは、OpenAI互換のAPIエンドポイントを提供するクラウドサービスです。 クラウドLLM各社が好き勝手に独自仕様APIを乱立させている状況を改善してくれます。 == 料金 == 利用料は「クラウドLLM各社のAPI利用料金にプラス5.5%」です。 なお一部のクラウドAIはボリュームディスカウント価格となっており、個々でクラウドAIを契約するよりOpenR…」)
- 2026年4月3日 (金) 02:58 Vercel (履歴 | 編集) [1,777バイト] Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''Vercel'''とは、Next.jsの作者がやっているホスティングサービスです。 「Next.jsで作ったウェブアプリ」にゴリゴリ特化したサービス内容となっています。 一応Next.jsだけでなく、React、Vue、Pythonなどもサポートしています。 gitリポジトリと連携機能があります。 githubなんかでリリースすると自動でデプロイさせたり…」)
- 2026年4月1日 (水) 08:52 チャッピー (履歴 | 編集) [74バイト] Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''チャッピー'''とは、たぶん「ChatGPT」のことです。」)
- 2026年4月1日 (水) 07:13 Ministral-3 (履歴 | 編集) [661バイト] Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''ministral-3'''とは、2025年12月にフランスのMistral AI社がオープンソース(Apache 2.0ライセンス)で公開した大規模言語モデルです。 モデルは3B、8B、14Bの3種類です。 また「675B」とひとつだけ飛び抜けて巨大なモデルも同時公開され、こちらだけ「Mistral Large 3」という別物扱いになっています。 category: 大規模言語モデル」)
- 2026年4月1日 (水) 06:01 AIアシスタント (履歴 | 編集) [862バイト] Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「AIアシスタントとは、大雑把にいえばAIチャットにcron(定期実行機能、スケジュール実行機能)が付いたものです。 たとえば「いついつに何しておいて」と指示すると、それをAIが解釈し内部的にスケジュール実行を設定し、その時間になると自動でAIが起動してタスクを実行する機能を持っています。 AIアシスタントは「OpenClaw」が始祖であり20…」)
- 2026年4月1日 (水) 05:59 OpenClaw (履歴 | 編集) [2,560バイト] Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''OpenClaw'''とは、オープンソースのもとで開発されているAIアシスタントです。 OpenClawはAIアシスタントの始祖であり、大雑把にいえばAIチャットにcron(定期実行機能、スケジュール実行機能)が付いたものです。たとえば「いついつに何しておいて」と指示すると、それをAIが解釈し内部的にスケジュール実行を設定し、その時間になると…」)
- 2026年4月1日 (水) 04:26 Oracle Cloud Infrastructure (履歴 | 編集) [1,308バイト] Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''Oracle Cloud Infrastructure'''(OCI)とは、オラクルが提供しているクラウドサービスです。 GeminiにAWSからの乗り換え先を聞いたら「OCIは無料枠最強。コスト重視ならGoogle Cloud Platformよりオススメだ」とまさかの回答が出てきた。使ったことがないので今から試して見ようと思う。 category: クラウドサービス」)
- 2026年4月1日 (水) 02:28 オープンウェイト (履歴 | 編集) [930バイト] Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''オープンウェイト'''(Open Weights)とは、AIモデルの学習済みパラメータ(重み)を公開し、誰もが自由にダウンロードして利用・カスタマイズできるAIモデルのことです。 学習過程などまで公開された「オープンソース」とは異なりますが、一般的なソフトウェアでいえばいわゆる昔ながらなのソースコードが公開されていないフリーソ…」)
- 2026年4月1日 (水) 02:21 Glm-4.7-flash (履歴 | 編集) [776バイト] Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''glm-4.7-flash'''とは、中国のZhipu AIが開発したオープンウェイトな大規模言語モデル(LLM、30B-A3B MoE)です。 比較的軽量でありながら、高い性能を発揮するため、ローカルAIとして非常に人気があります。 とくにOpenClawのローカルAIバックエンドとしては2026年3月時点では一番人気だと思われます。 == 推奨スペック == ; メモリ * 最低: 16GB (システ…」)
- 2026年4月1日 (水) 01:55 Ollama (履歴 | 編集) [1,485バイト] Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「ollama(おらま)とは、オープンソースのもとで開発されている様々な大規模言語モデル(LLM)を、自身のパソコンで簡単にダウンロード、実行、管理できるプラットフォームです。 最近話題のClaudeなどのコーディングAIやOpenClawなどのAIアシスタントも簡単に利用できます。とくにOpenClawについてはもっとも手軽に利用する方法だと思います。しら…」)
- 2026年3月30日 (月) 13:52 グラフィックスカード (履歴 | 編集) [829バイト] Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「グラフィックスカードとは、主に英語圏におけるグラフィックスボードの呼称です。 英語圏ではボードよりカードが一般的ですが、なぜか日本ではボードが主流です。 なお2000年くらいまでの日本ではビデオカードという呼称が一般的でした。ただこちらはビジネスホテルでアダルトビデオを閲覧できるカードと同名で紛らわしいなので廃れたよう…」) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
- 2026年3月30日 (月) 01:23 MagnaRAM (履歴 | 編集) [24バイト] Administrator (トーク | 投稿記録) (MagnaRAM97への転送ページ) タグ: 新規リダイレクト
- 2026年3月30日 (月) 01:21 TurboQuant (履歴 | 編集) [3,429バイト] Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''TurboQuant'''(たーぼくあんと)とは 2026年3月にGoogle Research によって提案された、LLMのKVキャッシュおよびベクトル検索向けの極限量子化アルゴリズムです。 精度劣化を最小限に抑えつつ、メモリ使用量とバス帯域と計算コストを劇的に削減できるそうです。 かつてパソコンで大流行したRAM DoublerやMagnaRAMみたいなものでしょう。 この発表…」)
- 2026年3月26日 (木) 13:31 発車メロデイー一覧 (履歴 | 編集) [1,171バイト] ロボ子さん電気鉄道負けヒロインが多すぎる (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「アニーローリー エリーゼのために かっこう かっこうワルツ グリーンスリーブス さくらさくら 村の鍛冶屋 ローレライ アビニョンの橋の上で 草競馬 Daydream Believer メリーさんの羊 西屋敷 近郊地域15番 近郊地域16番 近郊地域17番 近郊地域18番 近郊地域19番 近郊地域20番 近郊地域13番 春 せせらぎ 下関駅 山陰支社 和歌山支社 Mellow time すすきの高原Ver1…」)
- 2026年3月25日 (水) 01:55 冷笑 (履歴 | 編集) [168バイト] Golden Bengal (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「最近YouTubeで流行っているっぽい言葉らしい。 言葉の意味は詳しく知らないが、あんまりいい気持ちにならない言葉だろう。」)
- 2026年3月24日 (火) 20:17 反撃ののろし (履歴 | 編集) [1,426バイト] 188.214.152.52 (トーク) (ページの作成:「自分が権力を持っているうんこウィキで、他人の愚弄と誹謗中傷を書き続けるのはやめろ!(><)!!。 {{DEFAULTSORT:はんけきの~}} Category:Wiki」)
- 2026年3月24日 (火) 20:14 今まで好きな事もしたしたまに我慢もしてきた (履歴 | 編集) [302バイト] 188.214.152.52 (トーク) (ページの作成:「♪あいつは~駄目だなんて君勝手に~♪決めないで~余計なお世話だよ~♪ 以上、 https://www.uta-net.com/song/7938/ より引用。 他人から好きな事を取り上げ、我慢を強いる奴が一番の悪党。 {{DEFAULTSORT:いままで~}} Category:歌詞」) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 2026年3月24日 (火) 08:38 首都高バトル外伝 スーパーテクニックチャレンジ (履歴 | 編集) [604バイト] Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''首都高バトル外伝 スーパーテクニックチャレンジ'''とは、1996年12月20日にメディアクエストより発売したプレーステーション向けのレースゲームです。首都高バトルシリーズ第4作目です。 前作は首都高でレースするゲームでしたが、本作は筑波サーキットらしきところでレースするゲームになっています。 category: 首都高バトル category…」)
- 2026年3月24日 (火) 08:31 首都高バトル2 ドリフトキング 土屋圭市&坂東正明 (履歴 | 編集) [689バイト] Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「首都高バトル2 ドリフトキング 土屋圭市&坂東正明とは、1995年2月24日にBPSより発売したスーパーファミコンのレースゲームです。首都高バトルシリーズ第2作目です。 前作から1年もせずに登場した続編です。 * コースが増えた * シナリオモードのストーリー性が薄くなった * 2人対戦モードが追加された * ドリフト大会モードが追加された category:…」)
- 2026年3月24日 (火) 08:28 首都高バトル'94 ドリフトキング 土屋圭市&坂東正明 (履歴 | 編集) [813バイト] Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''首都高バトル'94 ドリフトキング 土屋圭市&坂東正明'''とは、1994年5月27日にBPSより発売したスーパーファミコンのレースゲームです。首都高バトルシリーズ第1作目です。 坂東商会で車をチューニングしてレースを勝ち進みラスポスの土屋圭市と戦うゲームです。 ゲーム中の坂東親分の再現度に定評があります。 <movie> https://www.youtube.com/watch?v…」)