プロギアの嵐
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プロギアの嵐とは、2001年にケイブが開発しカプコンから発売したシューティングゲーム(アーケードゲーム)である。
弾幕シューティングといえば縦スクロールが定番だが、本作は横スクロールである。 後に「人間の目は横スクロールに弱い」という医学研究が発表された。
全盛期のPRO伝説[編集 | ソースを編集]
- 秒間撃ち込み点1万5千は当たり前、30万も
- 開幕ボムを頻発
- PROにとってのボス安定撃破は撃ち込み点、宝石の稼ぎそこない
- キャラオーバーも日常茶飯事
- 大人たちはみんな死んだ、大切なものを守るために今度は僕たちが立ち上がる番から2人で逆転
- 一回の連打で指が十六本に見える
- C連のみでALL
- イスに座るだけで店が泣いて謝った、心臓発作を起こすライオンも
- 2週ALLでも納得いかなければゲームオーバーになって帰ってきてた
- あまりに稼ぎすぎるから難度1でもスコトラ対象扱い
- その難度1でも入賞
- デモプレイを一睨みしただけでクレジットが入った
- 営業のない定休日でもプレイ
- 1P側を使わず2P側でプレイしていたことも
- 自分のスコアをを自分で塗り替えてレーザービームで塗り返す
- 1週なんてザラ、2周することも
- 一面でミスになってからベンチに帰る方が多かった
- 休憩席でコイン入れた
- 撃墜しようとした戦車と、黄色戦闘機、大型戦車の弾ともどもスコアにした
- 解説くんのヤジに50分対応しながら2週ALL
- グッと戦車の砲塔を破壊しただけで300万ぐらい入った
- 爆風で白ダイヤが発生したことは有名
- 湾岸戦争が始まったきっかけはB-βの俺は彼女を受け入れられるだろうかエンド
- 画面右下の深い位置から対角線上のの飛行機も処理してた
- 3ボスの弾を楽々白ダイヤにしてた
- 宝石を貢いで好感度を上げるというギャルゲシステム
- 全盛期のPROがプレイした台を後ろで見ていた子供が座ったんだが、すでにスコアネームが入れられてあって驚いたそうだ