プロギアの嵐

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プロギアの嵐とは、2001年にケイブ開発カプコンから発売したシューティングゲームアーケードゲーム)である。

弾幕シューティングといえば縦スクロールが定番だが、本作は横スクロールである。 後に「人間の目は横スクロールに弱い」という医学研究が発表された。

全盛期のPRO伝説[編集 | ソースを編集]

  • 秒間撃ち込み点1万5千は当たり前、30万も
  • 開幕ボムを頻発
  • PROにとってのボス安定撃破は撃ち込み点、宝石の稼ぎそこない
  • キャラオーバーも日常茶飯事
  • 大人たちはみんな死んだ、大切なものを守るために今度は僕たちが立ち上がる番から2人で逆転
  • 一回の連打で指が十六本に見える
  • C連のみでALL
  • イスに座るだけで店が泣いて謝った、心臓発作を起こすライオンも
  • 2週ALLでも納得いかなければゲームオーバーになって帰ってきてた
  • あまりに稼ぎすぎるから難度1でもスコトラ対象扱い
  • その難度1でも入賞
  • デモプレイを一睨みしただけでクレジットが入った
  • 営業のない定休日でもプレイ
  • 1P側を使わず2P側でプレイしていたことも
  • 自分のスコアをを自分で塗り替えてレーザービームで塗り返す
  • 1週なんてザラ、2周することも
  • 一面でミスになってからベンチに帰る方が多かった
  • 休憩席でコイン入れた
  • 撃墜しようとした戦車と、黄色戦闘機、大型戦車の弾ともどもスコアにした
  • 解説くんのヤジに50分対応しながら2週ALL
  • グッと戦車の砲塔を破壊しただけで300万ぐらい入った
  • 爆風で白ダイヤが発生したことは有名
  • 湾岸戦争が始まったきっかけはB-βの俺は彼女を受け入れられるだろうかエンド
  • 画面右下の深い位置から対角線上のの飛行機も処理してた
  • 3ボスの弾を楽々白ダイヤにしてた
  • 宝石を貢いで好感度を上げるというギャルゲシステム
  • 全盛期のPROがプレイした台を後ろで見ていた子供が座ったんだが、すでにスコアネームが入れられてあって驚いたそうだ

関連項目[編集 | ソースを編集]