Administratorの投稿記録
2020年6月19日 (金)
- 07:362020年6月19日 (金) 07:36 差分 履歴 +5 MSL (Metal Shading Language) →最小限
- 07:352020年6月19日 (金) 07:35 差分 履歴 +41 MSL (Metal Shading Language) →最小限
- 07:352020年6月19日 (金) 07:35 差分 履歴 +12 MSL (Metal Shading Language) →最小限
- 07:302020年6月19日 (金) 07:30 差分 履歴 −1 Metalでテクスチャから補正せずにサンプリングする →Metalの場合
- 07:302020年6月19日 (金) 07:30 差分 履歴 +58 Metalでテクスチャから補正せずにサンプリングする 編集の要約なし
- 07:272020年6月19日 (金) 07:27 差分 履歴 +36 新 カテゴリ:Metal ページの作成:「Metalに関するカテゴリ。」 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 07:272020年6月19日 (金) 07:27 差分 履歴 +20 Metal 編集の要約なし
- 07:262020年6月19日 (金) 07:26 差分 履歴 +21 MSL (Metal Shading Language) 編集の要約なし
- 07:262020年6月19日 (金) 07:26 差分 履歴 +877 MSL (Metal Shading Language) 編集の要約なし
- 07:262020年6月19日 (金) 07:26 差分 履歴 −932 Metal →シェーディング言語
- 07:252020年6月19日 (金) 07:25 差分 履歴 +2,782 Metal 編集の要約なし
2020年6月18日 (木)
- 09:452020年6月18日 (木) 09:45 差分 履歴 +30 カプセル化(プログラミング) →実例
- 09:442020年6月18日 (木) 09:44 差分 履歴 +36 カプセル化(プログラミング) →実例
- 09:422020年6月18日 (木) 09:42 差分 履歴 +203 カプセル化(プログラミング) 編集の要約なし
2020年6月16日 (火)
- 05:312020年6月16日 (火) 05:31 差分 履歴 +473 環境光 →主なアルゴリズム 最新
- 03:062020年6月16日 (火) 03:06 差分 履歴 +54 新 アンビエントオクルージョン アンビエント・オクルージョンへの転送ページ 最新 タグ: 新規リダイレクト ビジュアルエディター
- 03:062020年6月16日 (火) 03:06 差分 履歴 +421 環境光 編集の要約なし
- 03:012020年6月16日 (火) 03:01 差分 履歴 +19 アンビエント・オクルージョン 編集の要約なし 最新
- 03:012020年6月16日 (火) 03:01 差分 履歴 +2,736 新 アンビエント・オクルージョン ページの作成:「'''アンビエント・オクルージョン'''(英語:Ambient Occlusion)とは、日本語に直訳すると「環境光の遮蔽」という意味であ…」 タグ: ビジュアルエディター
2020年6月12日 (金)
- 01:122020年6月12日 (金) 01:12 差分 履歴 +845 新 ワールドモバイル ページの作成:「'''株式会社ワールドモバイル'''とは、ゲオの子会社のジャンクショップである。 主にゲオやセカンドストリートの各店舗…」 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2020年6月10日 (水)
- 07:382020年6月10日 (水) 07:38 差分 履歴 +28 .NETのWebClientクラスでタイムアウトを変更する 編集の要約なし 最新
- 07:372020年6月10日 (水) 07:37 差分 履歴 +73 新 .NET FrameworkのWebClientクラスでタイムアウトを変更する Administrator がページ「.NET FrameworkのWebClientクラスでタイムアウトを変更する」を「.NETのWebClientクラスでタイムアウトを変更する」に移動しました 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 07:372020年6月10日 (水) 07:37 差分 履歴 0 細 .NETのWebClientクラスでタイムアウトを変更する Administrator がページ「.NET FrameworkのWebClientクラスでタイムアウトを変更する」を「.NETのWebClientクラスでタイムアウトを変更する」に移動しました
- 07:372020年6月10日 (水) 07:37 差分 履歴 −58 .NETのWebClientクラスでタイムアウトを変更する →タイムアウトを変更できるようにする
- 07:362020年6月10日 (水) 07:36 差分 履歴 +45 新 カテゴリ:.NET Framework ページの作成:「.NET Frameworkに関するカテゴリ。」 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 07:362020年6月10日 (水) 07:36 差分 履歴 −58 .NETのWebClientクラスでタイムアウトを変更する 編集の要約なし
- 07:362020年6月10日 (水) 07:36 差分 履歴 +83 新 .NET Framework/WebClientクラスでタイムアウトを変更する Administrator がページ「.NET Framework/WebClientクラスでタイムアウトを変更する」を「.NET FrameworkのWebClientクラスでタイムアウトを変更する」に移動しました 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 07:362020年6月10日 (水) 07:36 差分 履歴 0 細 .NETのWebClientクラスでタイムアウトを変更する Administrator がページ「.NET Framework/WebClientクラスでタイムアウトを変更する」を「.NET FrameworkのWebClientクラスでタイムアウトを変更する」に移動しました
- 07:352020年6月10日 (水) 07:35 差分 履歴 +49 Blender 編集の要約なし 最新
- 07:342020年6月10日 (水) 07:34 差分 履歴 +4 Blender 編集の要約なし
- 07:342020年6月10日 (水) 07:34 差分 履歴 +17 Blender 編集の要約なし
- 07:332020年6月10日 (水) 07:33 差分 履歴 +6 Blenderにおけるシングルユーザー化 →概要 最新
- 07:302020年6月10日 (水) 07:30 差分 履歴 +2 Blenderにおけるシングルユーザー化 編集の要約なし
- 07:302020年6月10日 (水) 07:30 差分 履歴 +58 新 Blender/シングルユーザー化 Administrator がページ「Blender/シングルユーザー化」を「Blenderにおけるシングルユーザー化」に移動しました 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 07:302020年6月10日 (水) 07:30 差分 履歴 0 細 Blenderにおけるシングルユーザー化 Administrator がページ「Blender/シングルユーザー化」を「Blenderにおけるシングルユーザー化」に移動しました
- 07:302020年6月10日 (水) 07:30 差分 履歴 −15 Blender 編集の要約なし
- 07:292020年6月10日 (水) 07:29 差分 履歴 +65 新 カテゴリ:Blender ページの作成:「Blenderに関するカテゴリ。ほとんどは使い方。」 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 07:292020年6月10日 (水) 07:29 差分 履歴 −41 Blenderを日本語化する 編集の要約なし 最新
- 07:292020年6月10日 (水) 07:29 差分 履歴 +40 新 Blender/日本語化する Administrator がページ「Blender/日本語化する」を「Blenderを日本語化する」に移動しました 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 07:292020年6月10日 (水) 07:29 差分 履歴 0 細 Blenderを日本語化する Administrator がページ「Blender/日本語化する」を「Blenderを日本語化する」に移動しました
- 07:282020年6月10日 (水) 07:28 差分 履歴 +40 新 Blender/基本的な操作 Administrator がページ「Blender/基本的な操作」を「Blenderの基本的な操作」に移動しました 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 07:282020年6月10日 (水) 07:28 差分 履歴 0 細 Blenderの基本的な操作 Administrator がページ「Blender/基本的な操作」を「Blenderの基本的な操作」に移動しました 最新
- 07:282020年6月10日 (水) 07:28 差分 履歴 −43 Blenderの基本的な操作 編集の要約なし
- 07:282020年6月10日 (水) 07:28 差分 履歴 −19 Blenderにおけるシングルユーザー化 編集の要約なし
- 01:502020年6月10日 (水) 01:50 差分 履歴 +1 MonoGameでHLSLにMatrixを渡す 編集の要約なし 最新
- 01:502020年6月10日 (水) 01:50 差分 履歴 −46 MonoGameでHLSLにMatrixを渡す 編集の要約なし
- 01:482020年6月10日 (水) 01:48 差分 履歴 −16 MonoGameでHLSLにMatrixを渡す 編集の要約なし
- 01:482020年6月10日 (水) 01:48 差分 履歴 +46 MonoGameでHLSLにMatrixを渡す 編集の要約なし
- 01:472020年6月10日 (水) 01:47 差分 履歴 +6 MonoGameでHLSLにMatrixを渡す 編集の要約なし
- 01:462020年6月10日 (水) 01:46 差分 履歴 +3 MonoGameでHLSLにMatrixを渡す 編集の要約なし