Administratorの投稿記録
2025年3月5日 (水)
- 01:112025年3月5日 (水) 01:11 差分 履歴 +12 マイコンBASICマガジン 編集の要約なし 最新
- 01:102025年3月5日 (水) 01:10 差分 履歴 +134 TECH Win 編集の要約なし
- 01:092025年3月5日 (水) 01:09 差分 履歴 +283 TECH Win 編集の要約なし
- 01:062025年3月5日 (水) 01:06 差分 履歴 +126 さるやまハゲの助アワー 編集の要約なし
- 01:032025年3月5日 (水) 01:03 差分 履歴 −6 ActionScript 編集の要約なし 最新
- 01:032025年3月5日 (水) 01:03 差分 履歴 +69 ActionScript 3.0 編集の要約なし 最新
- 01:032025年3月5日 (水) 01:03 差分 履歴 +26 Haxe 編集の要約なし
- 01:022025年3月5日 (水) 01:02 差分 履歴 +6 NekoVM 編集の要約なし 最新
- 01:022025年3月5日 (水) 01:02 差分 履歴 +6 ペリーのお願い 編集の要約なし 最新
- 01:012025年3月5日 (水) 01:01 差分 履歴 +27 Adobe Flash 編集の要約なし
- 01:012025年3月5日 (水) 01:01 差分 履歴 +48 新 カテゴリ:Flash ページの作成:「Adobe Flashに関するカテゴリです。」
- 01:002025年3月5日 (水) 01:00 差分 履歴 +80 Super Graphics Library 編集の要約なし
2025年3月4日 (火)
- 11:032025年3月4日 (火) 11:03 差分 履歴 0 Super Graphics Library 編集の要約なし
- 11:012025年3月4日 (火) 11:01 差分 履歴 −18 Super Graphics Library →その後
- 11:002025年3月4日 (火) 11:00 差分 履歴 +40 Super Graphics Library →その後
- 11:002025年3月4日 (火) 11:00 差分 履歴 +158 Super Graphics Library 編集の要約なし
- 10:572025年3月4日 (火) 10:57 差分 履歴 +18 Super Graphics Library →その後
- 10:572025年3月4日 (火) 10:57 差分 履歴 +4 Super Graphics Library →その後
- 10:562025年3月4日 (火) 10:56 差分 履歴 +7 スーパーマリオ 編集の要約なし 最新
- 10:552025年3月4日 (火) 10:55 差分 履歴 +37 統合開発環境 編集の要約なし 最新
- 10:552025年3月4日 (火) 10:55 差分 履歴 +36 ゲームエンジン 編集の要約なし 最新
- 10:542025年3月4日 (火) 10:54 差分 履歴 +45 ゲームエンジン 編集の要約なし
- 10:542025年3月4日 (火) 10:54 差分 履歴 −30 ゲームエンジン 編集の要約なし
- 10:532025年3月4日 (火) 10:53 差分 履歴 +37 API 編集の要約なし 最新
- 10:532025年3月4日 (火) 10:53 差分 履歴 +37 ライブラリ 編集の要約なし 最新
- 10:532025年3月4日 (火) 10:53 差分 履歴 +37 フレームワーク 編集の要約なし
- 10:532025年3月4日 (火) 10:53 差分 履歴 +207 Super Graphics Library 編集の要約なし
- 10:452025年3月4日 (火) 10:45 差分 履歴 +9 Super Graphics Library 編集の要約なし
- 10:452025年3月4日 (火) 10:45 差分 履歴 +237 Super Graphics Library 編集の要約なし
- 10:392025年3月4日 (火) 10:39 差分 履歴 +20 3Dモデル 編集の要約なし 最新
- 10:392025年3月4日 (火) 10:39 差分 履歴 +19 プログラマブルシェーダー →関連項目
- 10:382025年3月4日 (火) 10:38 差分 履歴 +32 OpenGL ES →関連項目 最新
- 10:382025年3月4日 (火) 10:38 差分 履歴 −62 OpenGL ES 編集の要約なし
- 10:382025年3月4日 (火) 10:38 差分 履歴 −42 OpenGL 編集の要約なし 最新
- 10:372025年3月4日 (火) 10:37 差分 履歴 −20 OpenGL 編集の要約なし
- 10:372025年3月4日 (火) 10:37 差分 履歴 +2 Direct3D 編集の要約なし 最新
- 10:362025年3月4日 (火) 10:36 差分 履歴 −3 Direct3D 編集の要約なし
- 10:362025年3月4日 (火) 10:36 差分 履歴 +20 Direct3D 編集の要約なし
- 10:362025年3月4日 (火) 10:36 差分 履歴 +22 新 Direct 3D Direct3Dへの転送ページ 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 10:352025年3月4日 (火) 10:35 差分 履歴 +28 Super Graphics Library 編集の要約なし
- 10:352025年3月4日 (火) 10:35 差分 履歴 +1,106 新 Super Graphics Library ページの作成:「'''Super Graphics Library'''(SGL)とは、VideoLogicが同社のPowerVR向けに開発した3D APIです。 同時期に登場したDirect3D (3.0および5.0)が非常に低レベルにポリゴンを1枚1枚を描画するものなのに対して、SGLはシーンを定義して一気にレンダリングする非常に高レベルなものでした。また、SGLではテクスチャやバッファなどのリソースの管理も全自動…」
- 10:172025年3月4日 (火) 10:17 差分 履歴 +201 PC-9821V16/S5V →モデル 最新
- 10:152025年3月4日 (火) 10:15 差分 履歴 +8 PC-9821V16/S5 編集の要約なし 最新
- 10:142025年3月4日 (火) 10:14 差分 履歴 +2 PC-9821V16/S5 編集の要約なし
- 10:142025年3月4日 (火) 10:14 差分 履歴 +57 PC-9821V16/S5 編集の要約なし
- 10:132025年3月4日 (火) 10:13 差分 履歴 +706 新 PC-9821V16/S5 ページの作成:「'''PC-9821V16/S5'''とは、1996年6月にNECから発売したPC-9821シリーズのパソコンです。 同時発表の目玉機種はPentium 200MHzを搭載したハイエンドモデルでタワー型の「PC-9821V20/M7」と エントリークラスでISDNボードを搭載した「PC-9821V13/S5」でした。 なぜかミドルレンジのこの機種だけISDNボード搭載モデルも出ず話題になる要素がまったくない仕様となってい…」
- 09:552025年3月4日 (火) 09:55 差分 履歴 +33 新 PC9801シリーズ PC-9801シリーズへの転送ページ 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 09:552025年3月4日 (火) 09:55 差分 履歴 +34 PC-9821V16/S5V 編集の要約なし
- 09:192025年3月4日 (火) 09:19 差分 履歴 +87 新 ヴァージンインタラクティブ Administrator がページ「ヴァージンインタラクティブ」を「ヴァージン・インタラクティブ・エンターテインメント」に移動しました 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 09:192025年3月4日 (火) 09:19 差分 履歴 0 細 ヴァージン・インタラクティブ・エンターテインメント Administrator がページ「ヴァージンインタラクティブ」を「ヴァージン・インタラクティブ・エンターテインメント」に移動しました 最新