3Dモデルの各頂点(の位置情報)にこのスケーリング行列を乗算すると拡大縮小できる。
| x 0 0 0 y 0 0 0 z | {\displaystyle {\begin{vmatrix}x&0&0\\0&y&0\\0&0&z\\\end{vmatrix}}}
| x 0 0 0 0 y 0 0 0 0 z 0 0 0 0 1 | {\displaystyle {\begin{vmatrix}x&0&0&0\\0&y&0&0\\0&0&z&0\\0&0&0&1\\\end{vmatrix}}}
備考:4x4行列で3x3行列を代用する