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ハードウェアT&L

1 バイト除去, 2020年1月21日 (火) 15:41
**[[固定シェーダー]]
**[[プログラマブルシェーダー]]
* [[PlayStation 2]] - VPUでT、[[Graphics SynthesizerGPU]]というハードウェアTでL、という変則的なハードウェアT&L方式の[[GPU]]を積んでいる。Lを採用している。
* [[ニンテンドー3DS]] - [[PICA200]]というハードウェアT&L方式の[[GPU]]を積んでいる。
[[カテゴリ:画像処理]]
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